EC2でVPN(OpenVPN) メモ
AWSのEC2をつかってVPNを立てた時にはまったところをメモ
基本的な設定は先駆者がいたので参考にしました
https://qiita.com/SSMU3/items/8ea901031b2a0e7bb8f2
https://qiita.com/darkimpact0626/items/5bb7b60fab1bfad1cf06
立てるまでは参考資料でスムーズに進んだ
Tunnelblickを使って接続しようとしたけどつながらない
Tunnelblick: openvpnstart status #247: Error: Unable to load net.tunnelblick.tun and/or net.tunnelblick.tap kexts in 5 tries. Status = 71
ひたすらにこういうエラーをはかれる。
Kext(デバイスドライバー)の読み込みエラーらしく公式サイトをみて対処をした。
https://tunnelblick.net/cKextLoadError.html
どうやら3つのパターンがあるらしく
1.macOS Mojave 10.14.5 Beta 2およびTunnelblick 3.7.9beta05を使用している場合のエラー
2.macOS High Sierra以降を使用している場合、Tunnelblickにkextのロードを許可していない場合のエラー
3.互換性のないkextが既にロードされている場合のエラー。foo.tunとかfoo.tapとかの文字列が入っているものは廃止されたkextらしいのでエラーになる。
kextを消すコマンド(com.viscosityvpn.Viscosity.tunを消す場合)
sudo kextunload -b com.viscosityvpn.Viscosity.tun
とりあえず消去法で3番の可能性が高いと思ってしらべると
とかで入っているkextとかを見れるらしいので確認してみたがfoo.tunもfoo.tapも見当たらなかった。
net.sf.tuntaposx.tapとかnet.sf.tuntaposx.tunはデフォルトでtuntaposxで入ってるらしいので無視していたがapple以外のtunとかtapが原因の場合もあるらしいので二つしかないkextを消してみた。
そうしたらどうやら原因はtuntaposxから取得したtuntapさんが悪かったようで接続ができるようになった。
全く知識ない状態で始めたのでどこが正しいのかもわからずひたすら調べながらやって
設定ファイルやらなんやら調べて1時間ちょっとはこいつに悩まされましたね。
まあこれで私もVPNを経由した自宅のPCへのリモートデスクトップができるようになりましたとさ。めでたしめでたし
勉強メモ(LPIC102)
X Window System
ハードウェアを認識して自動でコンフィグファイルを生成するコマンド
$Xorg - configure
自動作成されたファイルが正しいかチェックするコマンド
$X -config /root/xorg.fconf.new
ネットワークを経由して利用もできる
Xサーバへのリモートアクセスを許可するコマンド
xhost +許可したいホストの名前 -拒否したいホストの名前
そのままだとクライアントの処理結果をサーバに表示できないのでサーバ側の環境変数DISPLAYをエクスポートする設定が必要
DISPLAY=ホスト名:ディスプレイ番号
$DISPLAY=localpc:0
$export DISPLAY
X Windows system のログファイル
/var/log/Xorg0.logや~/.xsession-erros
リモートデスクトップ環境
VNC
WINDOWS、LINUX、MACOSなどクロスプラットフォーム対応のソフト
:ディスプレイ番号
vncserver :1
終了コマンド
vncserver -kill :1
その他の環境にRDP,SPICE、XDMCPがある
RDP
SPICE
RDPよりも多数の機能に対応してオープンソースで開発されている
XDMCP
Xサーバとディスプレイマネージャの間で使われる、安全性に問題がある
ディスプレイマネージャーとは
GUI環境でログイン画面を表示しユーザー認証を行うソフトウェア
個人的エレメント化しては行けない土属性ガチャ産武器
エレメントしていい武器としてはいけない武器(2020/7月時点)
ガチャを引いていくとこの武器はエレメント化していいの?という疑問がわく方も多いと思うので今回は個人的にエレメント化しないほうがいいと思う武器を紹介したいとおもいます。
絶対にエレメント化したら後悔する武器
一期一振
土属性武器の中でいくらあっても困らない武器。渾身中と攻刃3を持った優秀な武器。一本4凸をつくるだけで目に見えて火力が上がる。
土属性は刀得意で現環境必須と言っていいオクトーやカインなどがいるためオメガ刀パーティでメイン武器として持っても強い。
4凸を一本までは絶対に残しておくべき武器
エーケイ・フォーエイ
メカニック奥義編成でメイン武器として持つ際の最有力候補
防御35%DOWNと全体奥義+10%という優秀な奥義効果
スキルも攻刃3と乱舞という優秀さ
八幡薙刀
奥義効果が優秀な斧武器
3ターンの間 土属性キャラのクリティカル確率UP(倍率30%・発動率70%)DA・TA30%UPを奥義効果としてもつので斧得意のジョブでメイン武器の有力候補となる
スキル自体も進境と神威という優秀さ
刃鏡欠
奥義効果にディスペルと4ターンの間の消去不可バフ(防御30%UP」
2.4ターンに敵全体に上限70万のダメージ
スキルも無双2とHPとクリティカル上昇小を持ちティターン編成でメインで短剣を装備できるなら入れてもいい
特定の編成で使う機会がある武器
宝剣アンダリス
特に奥義効果など優れているわけではないがスキル2のダメージ上限アップ7%が優秀
しかし土属性は十賢者のカイムと支配の天秤などダメージ上限を上げる手段は多いので他の属性よりは重要度は下がる
ストラトゥムバンカー
この武器もスキル2にアビダメ上限と背水があるが宝剣アンダリスと同様重要度は下がる
硬式ナッコォ
こちらはスキル1が奥義ダメージ上昇大でスキル2がアビダメ上限のためワンターンキルなどでは他よりはほんの少し重要度が高い
ブラビューラ
スキル構成に堅守があるためティターン編成などにおいて高難度クエストに向けた編成に向いている他の2つのスキルも攻刃枠なので火力も挙げられるのが後で紹介するエンシェントバンテージより優れている。
エンシェントバンテージ
こちらもスキルに堅守があるため高難度クエストに向いている。
ほかのスキルは背水・二手なため堅守との相性も良い
以上が私が思う土属性でエレメント化しないほうがいい武器です。
あくまで独断と偏見で選んだ武器のためこれも必要なんじゃないかこれはいらないといった意見もあると思いますがそこは個人で判断をお願いします。
論文を1日平均4本読破 あのメンタリストDAIGOが唯一尊敬する二人の一人 鈴木裕とは
勉強になるおすすめのブロガー 論文を1日平均4本読破 あのメンタリストDAIGOが尊敬する鈴木裕
鈴木裕とはどんな人物なのか
今回はわたしがよく見るおすすめのブロガーの一人である。鈴木裕さんについて書いていきたいと思います。
簡単にどんな人物なのか説明すると、
日本一の文献オタクです
なんとこの鈴木裕という人物は16歳のころから1年間に5000本もの科学論文を読みまくるというまさに文献オタクという人です
いまでは10万本以上の科学論文の読破と600人を超える海外の学者や専門医へのインタビューを行っています
どんなブログなのか
そんな文献オタクの鈴木裕さんはどんなブログを書いているのかそれは健康・心理・化学を元とした日常生活をよりよくするためのノウハウや大量の文献を読み漁り得た知識による、日常生活でやってはいけないことなどを科学的理由も含め教えてくれるものなど様々です。
わたしが好きなのは瞑想をスタートするために必要なすべての知識をまとめてみたぞというものです。
わたしはこれを見た後ストレスや睡眠の質を上げたくて瞑想を実際に始めました。
効果として個人差があると思うのですが私には効果があり布団に入っても数時間は寝れず昼間眠くなっていたものが布団に入って30分ほどで寝付けるようになりました。
サイトはこちらです
書籍も出している
わたしが紹介してきてこの鈴木裕という方、書籍も何冊かだされています。
有名なものが多いため知っている方もいると思います。
わたしのおすすめとしてはやばい集中力ノートはとても良いほんだと思いました。
学生のかたなど学習をより効率的に行いたいかたは読んでみるといいと思います
VALORANT 実装予定のランク ランクの種類は?
実装予定のランクシステムの仕組み
ランクの種類
一番上のランクはRADIANT(レディアント)というものになるようです
輝くという意味らしいのですね。
- RADIANT(レディアント)
- IMMORTAL(イモータル)
- DIAMOND(ダイアモンド)
- PLATINUM(プラチナ)
- GOLD(ゴールド)
- SILVER(シルバー)
- BRONZE(ブロンズ)
- IRON(アイアン)
という種類で各ランク1から3まであるようです。
ランク戦の仕組み
ランク戦は最初にレートがない状態で20試合行った後選択できるようになるようです。
おそらくここで最初にスタートするランクがきまる。
そしてランク戦でパーティーを組んで行う場合はランク差は2つまでのようです。それ以上の差がある場合はランクをプレイすることはできません。
チームバランスを保つためでしょう
またランク戦を14日間行わない場合。ランクが表示されなくなります。(ランクは下がらない)
この仕組みはあんまり意図がよくわかりませんでした。
ランクの上げ方
ランクの上げ方ですがほかのゲームと同様でランクポイントをためてあがっていくようです。
試合に勝つことでポイントをためることはもちろん、負けた場合でも成績が良かった場合はポイントがもらえるようです。
ランク戦が実装されたあと最初にRADIANTに行くのはとても厳しいたたかいを勝ち抜かないといけなさそうです。
みなさんはどのランク帯をめざしてプレイをされるんでしょう。
私はGOLDまでいけたらいいと思っています。
プロの見やすいクロスヘア設定まとめ【VALORANT】
プロの見やすいクロスヘア設定まとめ【VALORANT】
クロスヘアの設定は敵のみやすさや狙いやすさに直接関係してい大事な要素の一つです。
ここではその大事な要素の一つであるクロスヘアを実際のプロの方や有名な配信者などが使ってる設定を画像付きで紹介したいと思います。
ACEの設定
真ん中に集まっているので狙いやすく個人的には一番見やすいと思った設定です
インナーライン
アウターライン
HIKOの設定
こちらも中心に寄っていて精密なエイムができそうですが個人的には扱いにくかったです。
インナーライン
アウターライン
mendoの設定
最初これを見たときは見えなくて驚きました。
実際に使ってみると真ん中をすごく意識してやるようになりキル数が伸びてさらに驚きました。
インナーライン
アウターライン
shroudの設定
クロスヘアに見やすさに関しては一番でした。
一番デフォルトに近い設定だと思いさすがshroudだなと。
インナーライン
アウターライン
JUP zelarlの設定
最後はzelarlの設定です。
こちらも真ん中に寄っていて精密なAIMができそうな設定だと思いました。
インナーライン
アウターライン